听到这些路过玩家的谈话,云枭寒把触发“共享任务”的条件给想明白了。
科西嘉领的玩家因为是他的领民,等于已经参与到任务中来了,所以只要见到云枭寒就可以默认共享任务,不需要再经过云枭寒的允许;甚至可能不用见到他,碰上那群“谍报人员”也可以接到任务。
相比之下,其它玩家想共享任务就没那么容易了,他们在路上碰到那群“谍报人员”并不能主动攻击他们,也接不到任务,得先观察到异状,然后还得云枭寒主动征召他们,他们才能共享任务。
这几个路过玩家并不强,但多些帮手总是好的,而且他们也比较自觉,愿意接受云枭寒对他们的指挥。之所以如此,既是因为受到系统“威胁”,也有云枭寒个人威望过高,过去的战绩过于彪炳,让他们下意识服从的因素。
这些人被强制征召后就被默认为云枭寒的部属,便可以享受到【统帅之心】的BUFF。
又过了大概3分钟,这支“谍报人员”小部队中的所有人员都被打晕了,云枭寒没有做任何停留,立刻出发,继续在蒂娜的指引下追击“谍报人员”的大部队,那几个路人玩家自然也跟了过来。
至于这些晕倒在地的精灵NPC的处理,蒂娜表示她已经通知过莉雅了,莉雅也已经增派了人手过来,之前那些受伤的NPC抓捕人员也会帮忙,他们会把这些晕倒的精灵NPC带回去审问。
因为解决断后的小部队花了不少时间,此时的“谍报人员”大部队估计已经跑出很远了,所以追踪过程有些漫长。
在追踪的路上,那些没回到海上的第二批玩家陆陆续续赶了过来,之前死亡的那些玩家也重新与云枭寒汇合,抓捕队伍渐渐庞大起来,汇合效率也越来越低,直到人数达到313(算上那几个过路玩家),来援玩家才暂时没有了。
大概是担心被帝国发现,这支“谍报人员”的大部队选择的逃亡路线十分偏僻和隐蔽,不仅绕开了村子,还偶尔穿林涉水,所以一路上就没碰到过帝国方的NPC,非科西嘉领的玩家也没再遇到,怪倒是遇到了不少,但这些怪都是低级怪,和他们的等级差的比较多,并不会来主动攻击他们。
云枭寒倒是有想过再喊些非科西嘉领的玩家过来,但他想了想还是放弃了,主要是不好控制叫人的规模,搞大了肯定会被那些大公会知道,要知道龙吟公会、极速公会和风暴神殿的村子都在雪漫地区,跑过来花不了多少时间。
对普通玩家来说,跟云枭寒混些好处他们就满足了,但那些和科西嘉领存在竞争的大公会就不可能轻易就范了。
在他们看来,这个任务都逼的云枭寒找外援了,那肯定是非常重要的,而这个任务是由科西嘉领主导的,最大的好处肯定会被他们拿走,竞争对手的增强就等于他们的削弱,所以他们有相当大的可能不要好处也要搞破坏。
虽说有强制征召,还可能有惩罚,但这种大公会真要想坏你的事,总是有办法的,大不了花点代价而已。
就比如龙吟苍穹这种土豪,他真要是拿钱砸,找人用无视敌我的技能去强制攻击那些晕倒的NPC,云枭寒就会很头疼,或者找人故意挡路,阻碍队伍前进,又或者在打的火热的时候突然内讧。
只要龙吟苍穹肯给钱,总有人会愿意为他做事,惩罚就惩罚,大不了重练个角色,反正又不是什么牛X的角色,废了也不心疼,哪有钱好啊。
所以除非万不得已,到了不找人帮忙就完不成任务的程度,否则云枭寒都不会大张旗鼓的寻求外援,不然找来的人不帮忙反而坏事,他就只能怨自己傻了。
又追踪了一小段时间,在小地图上都快要靠近海边了,云枭寒等人终于追上了“谍报人员”大部队。
可这支“谍报人员”大部队的人数大大超出了云枭寒的预计,有差不多250人,跟云枭寒这边的玩家人数差不多。
可从之前的战斗就可以知道,这些NPC都是精锐,AI高,纪律性和协作能力都比玩家强,还更耐打,即便仍按照4:1的人数比,双方都按这个比例增加人数,也是人数越多NPC越占便宜。
就像拿破仑曾经说过的话:“2个马木留克骑兵绝对能打赢3个法国骑兵;100个法国骑兵与100个马木留克兵势均力敌;300个法国骑兵大都能战胜300个马木留克兵;1000个法国骑兵总能打败1500个马木留克兵。”
更何况现在单对单玩家也打不过NPC,所以这近1:1的比例完全没的打,云枭寒别说带人往上冲了,都不敢过于靠近,只能卡距离放放长射程技能。
但这么做并没有什么大用,“谍报人员”大部队中有不少牧师,打掉点血也马上加起来了,顶多是稍微拖慢对方的移动速度。NPC的情况也差不多,他们当中虽然也有射程远的进行集火,但有云枭寒在前面提供掩护,还有人在后治疗,也没办法打死玩家。
不过这时候已经离海边不远了,可以看出是靠近哪片海域了,云枭寒赶紧通知那些在海上自驾游的玩家,让他们赶紧赶过来。
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